Жанр Point and Click - один из старейших в игровой индустрии. С тех пор как компьютерные системы стали оснащаться мышью, этот вид игр стал доступным. Игры "наведи и щелкни" - это игры, в которые играют, наводя курсор компьютерной мыши на объект или область, а затем нажимая на него, чтобы выполнить действие или открыть то, что скрыто.

Возможности игр типа "наведи и нажми" безграничны. Игрок щелкает мышью, чтобы перемещать своего персонажа, взаимодействовать с NPC, часто инициируя диалог с ними, исследовать объекты в настройках игры или в инвентаре персонажа. Игрок должен использовать подсказки из графики игры, описания различных вещей и речь других персонажей, чтобы понять это. Такие игры часто вращаются вокруг сбора предметов для инвентаря персонажа и выбора подходящего момента для использования этого предмета. Особенности в играх Point And Click:

  • Сопоставление объектов;
  • Строительство или разрушение блоков;
  • Разгадывание головоломок;
  • Поиск предметов для развлечения;
  • Игра с нонограммами по номерам или цветам.

В этом жанре геймеры используют только указательные устройства для перемещения персонажей или решения головоломок. В играх жанра point-and-click основное внимание часто уделяется отличному решению головоломок и неторопливому повествованию, а не напряженным сценам действия. Некоторые из лучших игровых историй, когда-либо созданных, относятся к этому жанру. Несмотря на то, что есть несколько отличных современных игр, жанр в основном популярен благодаря старым играм, в которые играют и сегодня.

Каковы особенности таких игр?

  1. Первый признак - наличие четких целей квеста. Если вы блуждаете по игре, не зная, что делать, это определенно провал команды разработчиков. Игрок всегда должен держать в голове краткосрочные и долгосрочные цели, чтобы примерно понимать, на каком этапе сюжета он находится и что может произойти в итоге. Важно дать персонажам мотивацию.
  2. Вторым признаком хорошей игры является указание названия локаций и предоставление четкой карты. В конце концов, игрок не сможет проложить путь к следующей цели, если не знает, где она находится во вселенной игры. Даже самым маленьким участникам будет полезна четкая карта для ориентации в пространстве. Это также пойдет на пользу игрокам, которые недавно вернулись в игру после долгого отсутствия.
  3. Третий признак - предоставление четких подсказок, которые помогут игроку решить следующую головоломку. Некоторые считают, что игрок должен сам догадаться, как пройти через ту или иную комнату, без подсказок. Однако воображение создателей часто работает настолько причудливо, что они понятия не имеют, как пройти этот участок. Поэтому хорошие гейм-дизайнеры размещают явные подсказки по всей игре. Эти подсказки могут быть неявными, зашифрованными в стихах или написанными в углу другого объекта, но они должны существовать.
  4. Четвертый знак - это демонстрация успешного выбора правильного пути и выдача предупреждения, если игрок пошел не туда. Согласитесь, вы потеряете интерес к игре, если не будете уверены, продвигается ли сюжет вперед или вы зашли в очередной тупик. Поэтому разработчики должны давать обратную связь - подчеркивать удачные решения и сигнализировать, когда решение совершенно неверное. Высший пилотаж - после неправильных действий игрока, дать ему подсказку для правильного решения.

Все это характеризует категорию игр Point and Click. Кроме того, эти игры заставят вас потренировать свою точность, поскольку, в отличие от многих других онлайн-игр, они требуют только одного или очень ограниченного количества кликов, которые должны быть очень точными или очень своевременными. В этих играх не так много значимых персонажей, которые участвуют или выступают в качестве главных героев.