Сегодня игры о воинах, оружии и доспехах уже не вызывают большого игрового интереса. Но когда-то они оказали серьезное влияние на игровую индустрию. И дело не только в механике. Например, именно благодаря сценам драк у игр есть возрастной рейтинг.

Первые файтинги имели простое управление и одного играбельного персонажа. Играть против других игроков было невозможно. В какой-то степени все игры этого жанра напоминали классические Beat'em Up, но только с одним исключением - врагов нужно было побеждать по очереди. Золотой век файтингов ознаменовался выходом Street Fighter II. Было выпущено множество творческих проектов, развивался сюжет и геймплей. Такие игры требовали ловкости и повышенной внимательности.

Вариант этого жанра с видом от третьего лица называется файтингом на арене. Это важное отличие от классической схемы, когда игроки показаны параллельно. Но в целом игровой процесс слишком прост. Вместо верхнего/нижнего блока у бойцов арены есть щит, который защищает их от всего. У персонажей нет множественного выбора удара в данный момент, а сами персонажи и механика просты. Но за счет упрощения факторов, важных для настоящего файтинга, игра не становится скудной. Больше внимания уделяется казуальности и визуальному оформлению игры, что позволяет привлечь больше игроков.

В отличие от традиционных игр жанра, платформенные файтинги нацелены на ловкое маневрирование и отличаются динамичными этапами. Чаще всего цель - не победить противника, а сбросить его с платформы. Но если вы пропускаете удары, накапливаются проценты, и чем они выше, тем сильнее враг будет отбиваться. Обычно для веселой игры нужна компания людей, которые соревнуются друг с другом. Поэтому платформенные файтинги идеально подходят для совместного времяпрепровождения. Ключевые особенности файтингов:

  • Комбо зависят непосредственно от игрока; вы можете комбинировать их или выставлять свои собственные.
  • Специальные приемы (не суперспособности) можно использовать бесконечно, пока вас не накажет противник.
  • В файтингах все зависит от навыков игрока и знания комбинаций. Вы не сможете обвинить товарищей по команде в плохой игре или сказать, что персонаж слишком слаб.

Но игры про воинов могут быть представлены и в других жанрах. Например, приключение - довольно старый и распространенный жанр компьютерных и видеоигр, в котором игрок управляет персонажем, продвигается по сюжету, решает головоломки и избегает опасностей. Чаще всего такими играми называют квесты и все игры с элементами головоломок. Квесты обычно предполагают взаимодействие игрока с другими персонажами и окружающим миром для решения головоломок с подсказками, что позволяет продвигаться по сюжету.

Action-adventure - это поджанр приключенческих игр, в которых действие преобладает над головоломками, хотя последние не исключаются полностью. Почти все приключенческие игры нашего времени стали содержать элементы экшена. Приключенческая игра всегда сочетает в себе другие жанры, такие как шутер, RPG, головоломка, текстовая RPG, пошаговая тактическая стратегия и многие другие. Эти игры могут иметь и другие качественные составляющие, такие как геймплей, игровая механика, различные особенности, и тогда такие проекты часто называют шедеврами.

Благодаря браузерным Играм Воинов, вы можете играть в игры самых разных жанров. Более того, каждая из них имеет свои особенности, которые помогут вам расслабиться и получить удовольствие во время прохождения.