Da miedo imaginar qué habría sido de los juegos de ordenador si la gente no hubiera inventado las armas. Sirvan para lo que sirvan en los juegos -para ejecutar planes insidiosos o planes de dominación mundial, para la autodefensa, para propagar el mal y el caos o el bien y el orden- están presentes en los juegos casi en todas partes. En las misiones -un género primordialmente pacífico- se encuentran armas. Incluso los puzles contienen a veces cierta dosis de militarismo.

Para lograr el máximo parecido con los prototipos reales, muchos gigantes de la industria no sólo realizan pruebas de uno u otro modelo por su cuenta (al tiempo que graban el sonido), sino que también consultan activamente con los militares, que conocen este tema de primera mano. Por lo tanto, si hablamos de pistolas, revólveres y otras armas de fuego presentes en los juegos online, entonces, según los comentarios de los jugadores, su aspecto y la velocidad y el sonido de disparo se transfieren bastante bien.

La mayoría de las veces, las armas cortas se utilizan en los juegos de fantasía, donde la magia ha primado sobre el progreso tecnológico. Y aquí, atribuyendo aparentemente todo al movimiento de una varita mágica, los diseñadores, en aras del entretenimiento, crean modelos completamente inverosímiles que no sólo son cómodos para disparar, sino incluso para llevar puestos. Aunque, por supuesto, hay juegos en los que todo está en orden con el realismo del diseño.

Los shooters en tercera persona no dependen mucho de la calidad de los disparos. Se diferencian en la dinámica, por lo que es más fácil y más conveniente para trabajar, por ejemplo, el movimiento vertical y la movilidad del héroe en general. La práctica lo confirma indirectamente: hay muchos menos shooters en tercera persona de pura raza que shooters en primera persona. O es una mezcla de géneros o es acción-aventura.

Es agradable disparar cuando el propio disparo trae un resultado evidente. Cuando, en función de la tarea, entendemos que hemos elegido un arma adecuada en cuanto a potencia, precisión y alcance preferente, en una palabra, según las características adecuadas a la situación. Al final, de una forma u otra, todo se reduce a cuánto daño puede causar el arma al enemigo, ya que incluso la precisión, la movilidad y la cadencia de tiro afectan principalmente a cuántas balas alcanzan finalmente al enemigo, cuánto daño sufrirá por ello y cuántas veces tendrás que repetir el ataque hasta que se calme. Cuanto mejor funcione un arma en una situación determinada, más agradable será utilizarla. Los juegos de armas pueden dividirse en varias categorías principales.

  • En primer lugar, merece la pena destacar los juegos en los que los héroes disponen de armas modernas: ametralladoras, rifles, pistolas, granadas y otras cosas que disparan y explotan, y que conocemos principalmente por las películas de acción. En estos juegos, encarnamos principalmente a soldados, policías o fuerzas especiales que se enfrentan al ejército enemigo o a algún tipo de bandidos. En ellos, normalmente puedes comprar armas o quitárselas a los enemigos derrotados.
  • La segunda categoría son los juegos históricos. Aquí podemos blandir espadas, lanzas, sables, arcos, ballestas, mazas y otros artefactos punzantes y cortantes. Los personajes principales de estos juegos son caballeros, héroes legendarios, generales y otras personalidades que conocemos por los libros de historia de la Edad Antigua y Media.
  • La tercera categoría son los juegos con armas del futuro. Armas láser y electromagnéticas, sables láser, camuflaje invisible y exoesqueletos, todo lo que podemos ver ahora en las películas de ciencia ficción.

Cualquier usuario de Internet puede jugar a estos y muchos otros juegos de pistola basados en navegador. Pueden ayudarle a relajarse, divertirse e incluso mejorar su tiempo de reacción y otras habilidades. Elige cualquier juego de esta categoría y usa armas en el mundo virtual.