É assustador imaginar o que teria acontecido com os jogos de computador se as pessoas não tivessem inventado armas. O que quer que sirvam nos jogos - para implementar planos ou planos insidiosos de domínio mundial, de autodefesa, para espalhar o mal e o caos ou o bem e a ordem - eles estão presentes nos jogos em quase todos os lugares. Em quests - um gênero primordialmente pacífico - as armas são encontradas. Mesmo os enigmas às vezes contêm uma certa quantidade de militarismo.

Para alcançar a máxima semelhança com protótipos reais, muitos gigantes da indústria não apenas conduzem testes de um ou outro modelo por conta própria (enquanto também gravam som), mas também consultam ativamente os militares, que estão familiarizados com este tópico em primeira mão. Portanto, se falamos de pistolas, armas e outras armas de fogo presentes nos jogos on-line, então, de acordo com o feedback dos jogadores, sua aparência e a velocidade e o som dos tiros são transferidos bastante bem.

Na sua maioria, as armas pequenas são usadas em jogos de fantasia, onde a magia prevaleceu sobre o progresso tecnológico. E aqui, atribuindo aparentemente tudo à onda de uma varinha mágica, os designers, em prol do entretenimento, criam modelos completamente implausíveis que não só são confortáveis para atirar, mas até mesmo para usar. Embora, é claro, existam jogos em que tudo está em ordem com o realismo do design.

Os atiradores de terceira pessoa não dependem muito da qualidade do tiroteio. Eles diferem na dinâmica, tornando mais fácil e conveniente trabalhar, por exemplo, o movimento vertical e a mobilidade do herói em geral. A prática confirma isso indiretamente: há muito menos atiradores de terceira pessoa de raça pura do que atiradores de primeira pessoa. Ou é uma mistura de gêneros ou ação-aventura.

É agradável atirar quando o próprio tiroteio traz um resultado óbvio. Quando, dependendo da tarefa, entendemos que escolhemos uma arma adequada em termos de potência, precisão e alcance preferido - em uma palavra, de acordo com as características adequadas para a situação. No final, de uma forma ou de outra, tudo se resume a quanto dano a arma pode causar ao inimigo, já que mesmo a precisão, a mobilidade e a taxa de disparo afetam principalmente quantas balas eventualmente atingirão o inimigo, quantos danos sofrerão com isso, e quantas vezes será necessário repetir o ataque até que se acalmem. Quanto melhor uma arma funcionar em uma determinada situação, mais agradável será usá-la. Os jogos de armas podem ser divididos em várias categorias principais.

  • Primeiro de tudo, vale a pena destacar os jogos em que os heróis são dotados de armas modernas: metralhadoras, rifles, pistolas, granadas e outras coisas que disparam e explodem, conhecidas principalmente a partir de filmes de ação. Nesses jogos, jogamos principalmente como soldados, policiais ou forças especiais que enfrentam o exército inimigo ou algum tipo de bandido. Neles, geralmente, é possível comprar armas ou tirá-las dos inimigos derrotados.
  • A segunda categoria é a dos jogos históricos. Aqui, podemos empunhar espadas, lanças, sabres, arcos, bestas, maças, e outros dispositivos de perfuração e corte. Os principais personagens de tais jogos são cavaleiros, heróis lendários, generais e outras personalidades conhecidas por nós dos livros de história da idade antiga e média.
  • A terceira categoria são os jogos com armas do futuro. Armas laser e eletromagnéticas, sabres de luz, camuflagem invisível e exoesqueletos - tudo o que podemos ver agora em filmes de ficção científica.

Estes e muitos outros Gun Games baseados em navegador podem ser jogados por qualquer usuário da Internet. Eles podem ajudar você a relaxar, se divertir e até mesmo melhorar seu tempo de reação e outras habilidades. Escolha qualquer jogo desta categoria e use armas no mundo virtual.