Жанр ролевых игр не возник из ниоткуда. Это побочный продукт, возникший в далеком прошлом. Прародителем жанра является настольная ролевая игра Dungeons and Dragons.

Ролевая игра, как таковая, подразумевает возможность создания персонажа и задания ему определенных параметров, будь то раса, класс, подкласс и т.д., с целью дальнейшей ролевой игры. Если в настольной игре игрок не ограничен в своем воображении, за исключением, возможно, рамок сеттинга, то компьютерные игры неизбежно накладывают на него ограничения, присущие всем технологическим продуктам.

Создав персонажа, мы предопределили для себя его судьбу в плане последовательности его действий, характера его поступков и других выраженных реакций на раздражители из внешнего мира. Последние могут быть обусловлены расой персонажа, его происхождением, выравниванием и т.д. Персонажи, основанные на принципиально разных параметрах, не могут вести себя одинаково в одинаково заданных условиях.

Игрок должен следить за прогрессом своего персонажа, и это неотъемлемая часть ролевой игры. Но этот признак далеко не всегда сводится к цифрам и очкам. Наряду с силой, ловкостью и мудростью развитию подлежит еще один сегмент. Личность персонажа должна развиваться в результате как внутренних, так и внешних воздействий, деформироваться. Существует корреляция с другими характеристиками. И если заданные числовые параметры, такие как сила удара или дальность броска, увеличиваются в каждой второй игре, то эволюция персонажа как личности не осуществляется ни в одной из них. А ведь это важнейший психологический переломный момент, который существенно влияет на развитие сюжета.

Цифровые ролевые игры - распространенная и плохо поддающаяся определению форма приятного времяпрепровождения. RPG - это видеоигра, которая основана на сюжетных элементах классических настольных проектов этой категории. Ролевые проекты для ПК, такие как серия Might and Magic, являются очень хорошими примерами.

Многие компоненты, такие как варианты обсуждения и квесты, можно найти в самых разных игровых жанрах. В этом случае жанр определяется как "стратегия с элементами RPG", "гонки с элементами RPG" и т.д.

Эти игры часто заимствуют распространенный сюжет настольных RPG о группе героев, которые что-то ищут.

Характерной особенностью многих CRPG является увеличение возможностей игровых персонажей путем улучшения их числовых параметров и приобретения предметов и способностей, обычно называемое "левелингом". Игрок, как правило, может сам выбирать, в каком направлении развивать своих подопечных.

Игроки берут на себя роли персонажей из фантастического мира. Через повествование о действиях персонажа, фактические действия или систему принятия решений и развития персонажа, пользователь управляет действиями персонажа. Сюжет включает правила, которые определяют доступных персонажей, действия, результаты этих действий и потенциальные отношения между ними, чтобы поставить игроков в рамки.

Игра должна обладать следующими характеристиками, чтобы быть классифицированной как ролевая игра:

Вы должны пройти через своего рода развитие персонажа, в ходе которого вы становитесь более сильным игроком, как и ваш персонаж. Это часто означает, что вы увеличиваете здоровье, опыт, статистику и т. д.

На вашу цифровую военную подготовку должны, как минимум, влиять черты характера. Это может означать, что сила или ловкость вашего героя влияет на наносимый вами урон. Боевые эффекты не зависят от предметов или игрока, освоившего ввод.

Ваш персонаж должен иметь универсальный инвентарь с набором оружия, брони, заклинаний, лечебных предметов и других предметов, которые вы можете использовать по мере необходимости, если хотите выиграть битву, продвинуться по уровню и так далее.

Хотя в некоторых проектах есть дополнительные элементы, любая игра, в которой нет всех трех перечисленных пунктов, не подходит.

Вы можете общаться с другими людьми онлайн, присоединившись к массовому многопользовательскому онлайн-проекту, например World of Warcraft. Этот вид развлечений продолжает развиваться, даже когда в него не играют, в отличие от однопользовательских игр.

Западные ролевые игры, названные так потому, что их обычно разрабатывают команды из Америки или Европы, обычно имеют открытую концовку. Многие проекты дают вам возможность выбирать, как подходить к заданиям и в каком порядке их выполнять.

Западные ролевые игры также могут включать множество вариантов обсуждения, которые позволяют вам влиять на события сюжета, даже позволяя вам выбирать, какие действия являются моральными или аморальными.

Японские ролевые игры имеют несколько ключевых отличий от своих западных аналогов. Европейские ролевые игры имеют более мрачный тон, чем их японские собратья. JRPG, как правило, имеют более харизматичный характер.