По сравнению с западными анимационными сериалами и художественными фильмами, аниме (японские анимационные фильмы, сериалы) отличаются уникальностью подачи, сюжета и визуального повествования. Одной из важных причин этой уникальности является количество анимационных проектов, производимых в той или иной стране. Огромный внутренний рынок, а также растущие зарубежные рынки для анимационной индустрии дают возможность инвесторам, студиям и продюсерам запустить смелые идеи и завоевать любовь и преданность новой аудитории зрителей, увеличивая количество поклонников аниме по всему миру.

После 2010 года аниме стало активно внедряться в индустрию компьютерных игр. Кроме того, видеоигры стали частой темой самих аниме-фильмов и телесериалов. На заре появления видеоигр в Японии многие профессионалы анимации могли принимать участие как в создании видеоигр, так и анимационных сериалов. Акира Торияма, автор манги Dragon Ball (1984), снискав бессмертную славу не только благодаря манге и аниме-адаптации, нашедшей поклонников по всему миру, был приглашен в качестве главного художника для игры Dragon Quest I (1986), которая получила оглушительный успех. Визуальный стиль Акиры Ториямы сохраняется в серии игр Dragon Quest и по сей день.

После того как аниме стало буквально повседневным элементом современной массовой культуры, наряду с кинотеатрами и телешоу, они все чаще стали появляться в компьютерных играх. В видеоиграх интерактивность и обучение встроены в игровой процесс. Зритель здесь становится непосредственным участником событий. Они принимают непосредственное участие в развитии сюжета, зачастую от них зависит, чем закончится история.

Повествование здесь может развиваться через игровой процесс, возможно, через пробелы в геймплее, которые не имеют прямого отношения к сюжету игры. Есть также игры, сюжет которых рассеян в пространстве, окружающем игрока, который не знает причин и следствий происходящего на экране, пока не начнет исследовать игровой мир, сопоставлять факты и так далее. Игры являются активно развивающейся индустрией и постоянно рождают новые жанры.

Игры сильно изменились под влиянием аниме. Адаптации аниме живого действия создали новые жанры, привнеся новые способы и идеи визуализации повествования. Они представляют собой коллекцию проектов совершенно разных жанров, которые ориентированы на совершенно разные возрастные категории. На основе аниме создаются приключенческие игры, файтинги, стратегии и экшн-игры. Стоит также отметить, что во многом в Японии ситуация несколько иная, чем на Западе - там игры зачастую являются прототипами для анимационных фильмов, а не наоборот.

Почти в каждом жанре всегда затрагивается человеческая психология, тайные чувства и желания, которые каждый из нас прячет глубоко внутри. Именно благодаря этому аниме имеет такую популярность и огромное количество поклонников. Браузерные аниме-игры помогут вам хорошо провести время и насладиться своим уникальным стилем.