Снайперские игры относятся к одному из самых распространенных жанров онлайн-игр, в которых геймер управляет игровым персонажем, сражаясь с виртуальными врагами или с другими игроками. Этот жанр является одним из самых популярных и любимых среди игроков за его активный и захватывающий игровой процесс.

Что представляет собой игра? Обычно это локация или уровень, представляющий собой некое замкнутое пространство, которое игрок должен пройти, выполняя различные задания. В данном случае игрока ждут различные несчастья в виде монстров или других игроков.

Кроме того, игрока могут ожидать ловушки и головоломки, которые ему необходимо преодолеть. Таких локаций в игре может быть много, и с каждым последующим уровнем сложность прохождения возрастает. Помимо врагов и друзей, в игровом процессе могут находиться NPC, то есть нейтральные персонажи.

Кроме того, может быть разное количество комнат и подземелий, которые игрок должен пройти, исследовать, собрать все припасы и, конечно же, уничтожить всех врагов. Однако в некоторых играх есть пустые комнаты, прохождение которых необязательно, но игрок об этом не знает, и в этом случае время тратится впустую.

Поджанры снайперов

Существуют два наиболее распространенных поджанра снайперских игр - от первого лица (FPC) и от третьего лица (TPC).

В первом случае игрок как бы сидит внутри персонажа и смотрит на мир его глазами. Получается, что он - это я. В то же время он видит свои руки и оружие, если таковое имеется, поскольку иногда приходится сражаться голыми руками.

Этот тип удобен тем, что можно хорошо прицелиться, так как прицел находится прямо перед глазами. Кроме того, игрок видит точные действия своих рук и ног, когда падает или приседает, а перспектива горизонта меняется. Однако это может быть неудобно в случае преодоления препятствий.

При прыжке через любое препятствие игрок не может контролировать высоту прыжка, обычно ее рассчитывает компьютер. Поэтому иногда приходится перепрыгивать через препятствия пять и более раз.

Шутер от третьего лица характеризуется тем, что игрок видит своего персонажа со стороны, преимущественно сзади. Удобно управлять всеми движениями, бегать, приседать и прыгать. Однако неудобно вести прицельный огонь. Только в случае использования оптического прицела он увеличивается, охватывая всю игровую панораму, как в шутере от первого лица.

Существуют игры, которые сочетают в себе оба этих поджанра. В них игрок может произвольно выбирать, в каком режиме играть, от первого или третьего лица. Это зависит от самого игрового процесса и состава участников.

Кроме того, существуют однопользовательские и многопользовательские снайперские игры. В одиночной игре игрок управляет своим персонажем в одиночку, сражаясь против виртуальных злодеев, управляемых компьютером. В многопользовательских шутерах участвуют несколько игроков, которые могут играть как за себя, так и в команде против команды.

В многопользовательских играх часто используются локации с открытыми пространствами, поскольку большое количество участников, находящихся на одном внутреннем уровне, будут просто мешать друг другу. На таких картах огромное количество игроков может принять участие, в проведении масштабных сражений и использовании военной техники.

Управление в снайперских играх осуществляется с помощью мыши и клавиатуры. В зависимости от конфигурации, вы можете целиться и стрелять с помощью мыши, перемещаться с помощью стрелок или клавиш WASD, а также есть ряд дополнительных клавиш для выполнения любого действия.