Um atirador é um género bastante popular e procurado de jogos de computador, que ganhou o amor de milhões de jogadores modernos. Tipicamente, o processo de jogo de atirador é caracterizado pelo uso de vários tipos de energia, melee, ou armas de fogo por parte da personagem principal. Muitos níveis nos jogos de tiro são uma grande motivação para cada jogador.

Gráficos incríveis e a disponibilidade de efeitos especiais originais permitem ao jogador distrair-se o mais possível do mundo exterior, bem como obter um excelente relaxamento psicológico. O atirador é uma óptima escolha para os fãs de lutas virtuais. Sem causar danos, o jogador pode deitar fora a sua negatividade sobre inimigos virtuais tais como monstros, alienígenas, ou mutantes. Muitas vezes, os criadores acrescentam tarefas adicionais, tais como encontrar chaves para portas ou resolver puzzles lógicos.

O primeiro atirador consistia inteiramente em corredores e pequenas salas. Os jogos modernos deste género não estão muito longe. A linearidade e o atirador são praticamente as mesmas coisas. Na maioria dos casos, é possível completar um nível específico da única forma. Neste caso, a principal coisa que estará a fazer é atirar nos inimigos. É claro que os criadores de jogos de vídeo misturam frequentemente vários géneros num único projecto para diversificar o processo.

A cada vez mais, começam a aparecer atiradores com passagens não lineares, nos quais o jogador obtém alguma liberdade. Em tais jogos, terá de escolher independentemente o caminho para a saída para incorrer nas menores perdas. Além disso, em atiradores não lineares, é possível visitar salas adicionais com bónus.

Dependente do enredo do jogo, o arsenal do jogador pode incluir tanto armas modernas como modelos futuristas, bem como armas que não têm análogas hoje em dia. Como regra, um conjunto típico de armas contém:

  • Armas de pele (facas, soqueiras, um pedaço de tubo, um taco de basebol, uma montada, espadas, sabres, lanças, punhais, paus, escovas, etc.);
  • Arco e bestas;
  • Pistolas, metralhadoras ou espingardas automáticas, espingardas de caça, espingardas de franco-atirador, metralhadoras rotativas de cano múltiplo, ou espingardas de cano simples;
  • Grenades ou cocktails Molotov;
  • Armas de energia (detonadores, pistolas de plasma, armas de raios).

Em atiradores em primeira pessoa, o jogador não vê a personagem de lado - eles observam o que está a acontecer do ponto de vista da personagem. Nos atiradores de terceira pessoa, o jogador vê a personagem do lado de um ponto de vista fixo (normalmente das costas) ou arbitrário. Vários jogos implementaram a capacidade de trocar a primeira/terceira pessoa e a câmara fixa/arbitrária.

Jogos de tiro não são apenas uma forma divertida de passar tempo, mas também um benefício para o corpo. Apesar da crença geralmente aceite de que os jogos de computador são prejudiciais à visão, alguns estudos provam o contrário. Os atiradores ajudam a melhorar a visão. Além disso, este género irá melhorar a reacção do jogador, ajudar a desenvolver a velocidade da tomada de decisões, e forçar o uso da lógica para resolver problemas invulgares. Além disso, este tipo de entretenimento irá ajudá-lo a relaxar após um dia de trabalho ou de escola atarefado. Os cientistas acreditam que, graças aos atiradores, as pessoas tornam-se menos agressivas, à medida que libertam energia negativa no mundo virtual.