Игры Песочницы

Игровой термин "песочница" означает, что игра крайне нелинейна и позволяет игроку делать все, что придет ему в голову. Например, можно бегать во всех направлениях, исследовать мир, выполнять задания в любом порядке, строить или разрушать что-либо. Здесь нет никаких правил, только свобода выбора. Все это происходит точно так же, как в настоящей детской песочнице, поэтому игры и получили такое название.

Что можно сделать в такой игре?

Игры в песочнице - это жанр онлайн-игр, где основными особенностями являются полная или частичная настройка предметов, создание земель и развитие локаций. В специализированных играх вы получаете возможность настраивать все вокруг себя.

В играх с таким режимом игрок может отключить или игнорировать игровые цели и задачи. Этот термин используется для описания режима или опции тех игр, уровни которых не ограничены по времени, но в то же время имеют цель. Поэтому термин "игра-песочница" неприменим к тем играм, которые не имеют ограничений по времени и целям.

Режим песочницы широко представлен в игре Life is Feudal. Эта и другие игры с виртуальной средой, которую игрок может исследовать, известны как игры с открытым миром. Кроме того, неотъемлемой частью песочницы является генерация новой карты в начале новой игры и полная свобода действий.

Все в этом мире для чего-то нужно. Дерево - это не просто украшение: на него можно залезть, его можно даже срубить, чтобы использовать бревно для другой цели. Для какой? Да любой! Хоть для убийства монстров, хоть для строительства моста. Местные правила не ограничивают геймера, а дают возможности. Именно поэтому приятно возвращаться к игре-песочнице - каждый раз можно открыть для себя что-то новое.

Примеры и разновидности игр-песочниц

Более десяти лет в жанре MMO-игр существует такое понятие, как игры-песочницы. Песочница MMORPG - это жанр онлайн-игр, где игроки имеют большие возможности для создания своего внутриигрового контента, подземелий, домов, вещей и т.д. По сути, онлайн-проекты с такой приставкой означают игры с практически полной свободой действий.

Сегодня на форумах часто можно увидеть, как люди ставят название Sandbox на такие проекты, как Lineage II и World of Warcraft. Однако в этих играх невозможно создать контент с нуля или как-то изменить окружающий мир. В таких виртуальных вселенных авторы продумывают каждую деталь до мелочей, а пользователи могут взаимодействовать с объектами в строго установленном порядке.

В настоящих играх такого типа разработчики создают вселенную, насыщенную различными предметами, и дают игрокам инструменты для изменения окружающего мира (грубо говоря, они помещают геймера в песочницу и дают ему в руки ведро и лопату). После этого авторы могут только сказать: делайте, что хотите, а мы за вами присмотрим.

В открытом мире обычно больше сотни дополнительных квестов, и для каждого из них разработчики не поленились придумать отдельный сюжет, сцены, героев и уникальные ситуации. Это не говоря уже о поэтапных расследованиях, которые могут растянуться на половину игры, а также охоте, гонках на колесницах и всевозможных поисках сокровищ.

В двух словах, игры-песочницы давно завоевали особое место в сердцах геймеров, привнося разнообразие в игровой процесс.