Современные мобильные игры отличаются высокой детализацией и сложностью, что позволяет погрузиться в процесс, наслаждаясь не только сюжетом, но и графикой и вниманием к деталям. Некоторые мобильные игры стали настолько популярными, что их портируют на другие платформы. В категории "Браузерные мобильные игры" пользователи могут сыграть в одну из игр, в которые обычно играют с помощью мобильных устройств.

В 1997 году Siemens S10 поразил энтузиастов технологий первым цветным дисплеем на мобильном телефоне. Он мог отображать четыре цвета (белый, красный, синий и зеленый)! В том же году Nokia выпустила свою самую известную мобильную игру - Snake. В этой игре вам нужно было провести простую змею по экрану и накормить ее, не откусив хвост. Игра была предустановлена на большинстве устройств Nokia и стала одной из самых популярных игр в последующие годы. Все эти мобильные телефоны по-прежнему имели обычные кнопки, а аудиовыход ограничивался писклявыми, непривлекательными гудками.

В начале 2002 года была выпущена новая платформа Java2ME, которая вывела мобильные игры на качественно новый уровень. Благодаря ей пользователи могли самостоятельно загружать игры из Интернета и других источников. Крупнейшие игровые студии, среди которых Disney, Ubisoft, EA и Konami, начали выпускать мобильные версии самых разнообразных игр.

С появлением первых смартфонов мобильные игры стали еще более совершенными и сложными, что открыло практически безграничные возможности для разработчиков. В 2010 году Angry Birds стала самой популярной игрой с более чем 1 миллионом загрузок за год.

Как и в случае с компьютерными играми, мобильные игры также могут быть представителями различных жанров: гонки, аркады, экшн и так далее. Есть как простейшие аркады, головоломки и "три в ряд", так и достаточно современные шутеры, требующие от игрока ловкости и реакции.

В противовес традиционному мнению о том, что игры опасны для здоровья, в современную эпоху рассказывается совершенно новая глава. Ученые и психологи возражают против того, что игры вредны. На самом деле они приводят целый ряд убедительных данных, подтверждающих их положительное влияние. Например, исследование Оксфордского университета показало, что геймеры воспринимают время, проведенное за мобильными играми, как самое счастливое время.

С ростом разнообразия пользователей разработчики увидели необходимость в создании игр для разных типов аудитории. Постепенно это привело к формированию нескольких крупных категорий:

  • Обычные игры. Они не требуют особого погружения в правила и игровой процесс - пользователь может зайти в игру в любое время, пройти пару уровней и закрыть ее через несколько минут. Это простые, быстрые и затягивающие игры с коротким игровым циклом. В последние годы стала популярна более упрощенная версия казуальных игр - гиперказуальные. Они имеют простую механику - можно играть одним пальцем.
  • Хардкорные игры. Они противоположны казуальным играм и требуют глубокого погружения. Игровые сессии могут длиться часами.
  • Мидкор. Где-то посередине между казуальными и хардкорными играми. Обычно представителей этой категории отличают простые правила и короткие игровые сессии, но, в то же время, глубокий геймплей, и для победы необходимо мыслить тактически.

Категория "Мобильные игры" - это отличное место для поиска довольно простых игр, популярных на мобильных устройствах. Большим преимуществом является тот факт, что их не нужно загружать на смартфон или компьютер. Все, что вам нужно для игры, - это интернет. Таким образом, вы сможете сэкономить внутреннюю память вашего устройства.