Le développement des courses de jeux est une histoire fascinante et à grande échelle qui dure depuis plus de 50 ans. Au cours de cette période, le genre de la course en tant que tel a surgi, ses sous-genres se sont formés, et les entreprises ont connu des hauts et des bas. Et ce qui, dans les lointaines années 70 du XXe siècle, a commencé par quelques pixels se déplaçant sur l'écran, est devenu à notre époque toute une direction de jeux dédiés aux voitures.

Les courses dans le monde réel intéressent les gens depuis l'Antiquité. Avant même notre ère, des compétitions de chars étaient organisées dans la Grèce antique et la Rome antique. Ceux qui géraient habilement les chevaux et possédaient les plus rapides d'entre eux jouissaient d'un honneur particulier parmi la noblesse. Malgré l'avènement des voitures, les courses de chevaux sont toujours populaires aujourd'hui. Il n'est pas surprenant qu'à l'ère du développement actif des jeux vidéo, de nombreux développeurs aient décidé de transférer les courses sur les écrans. Fait remarquable, les événements du premier jeu de course n'ont pas eu lieu sur Terre, ni sur un ordinateur, ni avec la participation de voitures. Mais ils ont suscité un intérêt sans précédent de la part des joueurs et des sociétés de jeux vidéo.

Le premier jeu de course est sorti chez Atari en 1973, appelé Space Race, et était une machine d'arcade pour deux personnes. Ses graphismes étaient simples : sur un fond noir de l'espace, deux vaisseaux blancs volaient en évitant les astéroïdes et en se faisant concurrence. La tâche des joueurs était d'atteindre le sommet de l'écran le plus souvent possible dans le temps imparti. En cas de collision avec un astéroïde, le vaisseau revenait au point de départ et ne pouvait être déplacé que de haut en bas. Celui qui marquait le plus de points devenait le vainqueur.

Le genre moderne de la course automobile peut être divisé en deux catégories : les simulateurs réalistes et les courses d'arcade. Parmi les premiers, se distinguent les simulateurs de sport automobile et les simulateurs, dans lesquels l'interaction avec la voiture est mise en avant plutôt que la partie compétitive. Les simulateurs de sport automobile sont différents :

  • Réalisme maximal des transports, des pistes, du monde environnant et des réglages;
  • Physique incroyable;
  • L'opportunité de mener une carrière;
  • Concurrencez d'autres coureurs contrôlés par l'IA ou des personnes réelles.

Pour de tels projets, les joueurs achètent souvent des volants, des pédales, des boîtes de vitesse, des sièges de simulateur de voiture et d'autres accessoires spéciaux pour une immersion maximale dans le monde virtuel de la vitesse.

Les simulateurs de voitures ne sont pas moins réalistes, et quelque part encore plus détaillés. Les objectifs des courses de ce sous-genre dépendent de chaque jeu spécifique : dans ceux-ci, vous pouvez réparer des véhicules, transporter des marchandises sur de longues distances, accomplir diverses tâches dans des conditions difficiles, apprendre les règles de circulation, et bien plus encore.

Les courses d'arcade, par opposition aux simulateurs réalistes, visent davantage à tirer du plaisir et de l'amusement du processus de conduite et sont destinées à un large public. Les courses de ce genre diffèrent sensiblement les unes des autres par les graphismes, la physique du comportement des voitures et le gameplay. Il est possible, sous certaines conditions, de distinguer les courses d'arcade pour adultes et les karts d'arcade. Dans le premier sous-genre, les joueurs ont la possibilité de détruire des voitures et le monde qui les entoure, de combattre d'autres joueurs avec des armes tout en conduisant, de faire la course avec des obstacles incroyables et de faire tout ce qui ne peut pas être fait en conduisant une vraie voiture.

Les karts d'arcade sont souvent basés sur des univers populaires et des franchises médiatiques - dessins animés, jeux ou livres. La principale mécanique de leur gameplay est la collecte et l'utilisation de bonus pendant les courses, qui peuvent renforcer le participant, lui donner une arme ou ralentir l'ennemi. Les graphismes de ces courses ont tendance à être caricaturaux, la physique et le gameplay sont simplifiés, et la jouabilité est dominée par l'amusement et la facilité de contrôle.

Les jeux de course modernes par navigateur regorgent de nombreux projets destinés à des publics très variés. Les joueurs peuvent choisir des projets aussi réalistes que possible ou ceux qui divertiront toute la famille ou le groupe d'amis pendant de nombreuses soirées. Dans les courses, vous pouvez devenir le conducteur d'une voiture de sport, d'une moto, d'un vélo, d'un chariot, d'un camion, d'un monster truck, d'une voiture de rallye, d'une voiture, d'un jet ski et de tout autre véhicule, même d'une charrette tirée par un cheval ! Quel que soit le type de course auquel vous voulez jouer, il y en a sûrement une qui convient !