Tous ceux qui s'intéressent aux jeux ont eu, au moins quelques fois dans leur vie, un contact avec le genre des jeux d'horreur. Universellement appréciés, certains des jeux les plus emblématiques et ceux que l'on considère comme des "classiques" font partie de ce genre. Même si, comme moi, vous n'appréciez pas vraiment le plaisir de jouer à des jeux d'horreur et qu'ils vous mettent trop de pression, il existe toujours un énorme marché de personnes qui postent des playthroughs de ces jeux sur des plateformes comme Youtube.

Un bon exemple en est le plus grand youtuber humain, Pewdiepie, qui a vraiment percé avec son interprétation du jeu Amnesia.

Les progrès réalisés par ces jeux se traduisent par des graphismes de qualité cinématographique qui donnent l'impression que vous êtes un personnage réel prenant des décisions dans un film d'horreur, ce qui ne fait qu'accroître la tension et la qualité de l'expérience. Il existe même des jeux, comme Dark Pictures Anthology, qui se concentrent uniquement sur l'aspect narratif, avec un gameplay quasi inexistant et toutes les décisions que vous prenez affectent le déroulement de l'histoire, et leur succès prouve que les gens aiment vraiment se plonger dans ces histoires. Peut-être même plus que les films d'horreur pour lesquels nous n'avons pas vraiment eu de succès depuis un certain temps.

Quoi qu'il en soit, qu'il s'agisse d'apocalypses zombies, de missions spatiales extraterrestres, de loups-garous et de vampires, de protagonistes minuscules dans de petits mondes peuplés d'énormes êtres déformés ressemblant à des humains, de chasses aux sorcières gothiques londoniennes ou encore, d'une manière ou d'une autre, d'un club de littérature animée, les jeux d'horreur se sont vraiment répandus dans tous les sens au cours de leur existence et ne montrent aucun signe de cessation de sitôt. L'intérêt est là et pourquoi ne le serait-il pas, puisque le genre ne fait que repousser ses limites d'année en année, avec la sortie de VR qui sait jusqu'où il ira, et je suis tout à fait d'accord.